Bad Trip Club é uma experiência narrativa sombria em que você assume o papel de Planck, um agente infiltrado da organização secreta Ordo Lux. Sua missão o leva ao coração de uma gigantesca rave em Las Vegas, onde uma nova droga sintética extremamente perigosa começa a se espalhar. Rumores apontam que seus criadores têm ligação com cultos extremistas envolvidos no suposto Grande Reset de 2030, além de redes de tráfico humano e rituais aterrorizantes. Sua tarefa é clara — e quase suicida: infiltrar-se no evento, misturar-se ao caos e descobrir quem está produzindo e distribuindo a substância antes que ela avance ainda mais. Cada batida da música, cada figura na penumbra e cada sussurro podem esconder uma ameaça. Em Bad Trip Club, você anda na fronteira entre sobreviver e revelar a verdade… sem nenhuma garantia de escapar vivo.
2030 Enigma começa após os eventos catastróficos da rave em Las Vegas. Planck falha em sua missão e sequer consegue fugir. Drogado por uma substância desconhecida e capturado pelas mesmas forças que investigava, ele é lançado em um pesadelo onde realidade, alucinação e algo ainda mais sinistro se misturam. Preso em um mundo fragmentado de memórias distorcidas, símbolos enigmáticos e tormento psicológico, Planck tenta reconstruir o que aconteceu com ele — e com o mundo. Os cultos por trás do chamado Grande Reset aceleraram seus planos, e a droga que circula em seu corpo pode ser a chave para revelar — ou destruir — a verdade. Em 2030 Enigma, você mergulha na mente deteriorada de Planck, enfrentando visões, conspirações e agendas ocultas enquanto ele luta para sobreviver às consequências de Bad Trip Club. Não é apenas uma continuação — é uma descida ao núcleo de um pesadelo global, onde cada resposta leva a perguntas ainda mais sombrias.